Seedance 2.0 能深度遵循自然语言逻辑,因此您可以根据需求灵活组合以下元素。
除了文字描述,您还可以通过上传素材来锁定画面的理想标准。Seedance 2.0 支持图像、音频和视频的深度参考。
在提示词中清晰指定参考对象,例如"画面参考 图片1 的构图"或"动作参考 视频2"。
模型会自动提取参考对象的关键特征,再结合文字描述生成,既保留创意,又贴近原参考。
图片 1
@图片1中的炸鸡,气氛友好愉悦,后画面逐渐模糊,画面中部显示文字"快乐尽在 Seedance"。图片 1
图片 1
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@图片1中的两人穿着运动服在学校的操场跑步,女孩看向男孩,自信地笑着说:"We can definitely do it! "镜头切到男孩的近景,他犹豫地回答:"Are you sure? "镜头切回女孩的中近景,她语气轻快地说:"Yes! "情绪明亮而坚定。说话的角色周边出现气泡,气泡里是对应台词。图片 1
@图片1、@图片2中的女孩形象,女孩在一个草莓园里,摘下一颗,吃了一口,笑着说:"This is the real deal! "女孩周围出现一个气泡,气泡里面写着台词。图片 1,2,3
@图片1、@图片2、@图片3的相机,把背景换成白色,相机在一个白色桌子上,镜头以特写的形式聚焦相机,然后以相机为主体缓慢旋转,清晰展示相机的正面侧面以及背面。图片 1,2,3
图片 1,2,3
@图片1、@图片2、@图片3中的女子形象,生成她在一家咖啡店吃蛋糕的画面。Logo & 参考
@图片2中的女孩,先用中景展示女孩放飞带有全息投影的银色悬浮灯,再镜头拉远展现漫天悬浮灯,画面逐渐模糊,后出现@图片1的 Logo,整体风格为 3D 赛博朋克科幻动画风格。多图素材
五图组合
@图片4中的餐厅内,店内人来人往。@图片1里的女孩身着@图片2中的服装,正在整理柜台上的物品。@图片3中的男孩是一位顾客,他走上前,想要向女孩索要联系方式。@图片5中的标识始终显示在画面的右下角。分镜图
角色剧情分镜
@图片3中的分镜构图,女孩正在等爸爸做好饭,她说:"아빠, 배고파요! 밥 다 됐어요?",女孩形象参考@图片1。接着镜头向右横摇,切换至@图片4的画面和构图,爸爸形象参考@图片2,爸爸回答她:"거의 다 됐어, 조금만 기다려!",接着镜头切换回女儿略显失落的面部表情特写,她说:"아직 멀었어요? 맛있는 냄새 나는데。。。",接着切换成爸爸的面部特写,他说:"이제 진짜 금방이야。 "빨리빨리" 하지 말고 손부터 씬고 와!"。视频 1
人物图片
@视频1的人物动作和镜头语言,生成@图片2和@图片1的打斗场面,@图片2是左边人物,@图片1是右边人物。有激烈的背景音乐。视频 1
@视频1中马的奔跑形态,生成一匹金色的骏马在草原上奔跑,随即定格其奔跑的华丽姿态,变成一个马形的金吊坠。视频 1
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@视频1的运镜,做一个科技园区的概念视频,以@图片1中的高楼为视觉中心,同为第一视角俯冲,体现出@图片1中园区的科技感。视频 1
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@视频1的金色粒子特效,让@图片2中的人物吹笛子的同时,身边环绕一样的粒子特效。视频 1
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@视频1的特效,让@图片1中的女生长出相同的翅膀,翅膀生成轨迹一致。原始视频 1
@视频1的台面上添加炸鸡、披萨等小吃。原始视频 1
@视频1桌面上的其他零件和工具,保持桌面整洁干净,桌面上只有他俩手里的。原始视频 1
替换素材 1
@视频1中的香水替换成@图片1中的面霜,动作和运镜不变。视频 1
@视频1之后的内容,迟到的两个男士跑向他们,五个人终于见面,友好聊天。视频 1
@视频1,给白衣男子过肩镜头,白衣男子说:"It's not that bad. You're just stressed. Everyone goes through this, you just need to keep going."视频 1
视频 2
@视频1,树叶落地的瞬间,激起金色粒子特效,一阵风吹过,接@视频2。1. 言之有物:提示词越清晰明确,越不容易产生难以预测的怪诞现象。
2. 少即是多:在主体或动作上不要累加过多修饰词,容易模糊焦点。
3. 充分利用参考:当纯文本难以描述出某个复杂构图、运镜或特效时,寻找合适的图片和视频资产辅助。
4. 物理与空间合理性:避免描述物理无法实现的事情,模型在一定程度上依赖现实物理规律。
[画面类型] + [主体1][状态1] + [主体2][状态2] + [环境描写] + [光影气氛] + [镜头运镜]